apk.cafe
De beste Apps voor Android

Hallo, Daar kan u de APK bestanden gratis downloaden "GFXBench" voor Android, APK bestandsversie is 5.1.0 om te downloaden op uw Android apparaat hoeft U enkel op deze knop te klikken. Gemakkelijk en gegarandeerd. We bieden enkel originele APK bestanden aan. Indien één van de producten op deze site uw rechten schendt, rapporteer dit dan

Beschrijving van GFXBench Benchmark
Screenshots van GFXBench Benchmark
  • GFXBench Benchmark
  • GFXBench Benchmark
  • GFXBench Benchmark
  • GFXBench Benchmark
  • GFXBench Benchmark
  • GFXBench Benchmark
  • GFXBench Benchmark
  • GFXBench Benchmark
  • GFXBench Benchmark
  • GFXBench Benchmark
  • GFXBench Benchmark
  • GFXBench Benchmark
  • GFXBench Benchmark
  • GFXBench Benchmark
  • GFXBench Benchmark
  • GFXBench Benchmark
  • GFXBench Benchmark
  • GFXBench Benchmark
  • GFXBench Benchmark
  • GFXBench Benchmark
  • GFXBench Benchmark
  • GFXBench Benchmark
  • GFXBench Benchmark
  • GFXBench Benchmark
  • GFXBench Benchmark
Beschrijving van GFXBench Benchmark (van Google Play)

GFXBench is een gratis, cross-platform en cross-API 3D grafische benchmark die grafische prestaties, langdurige prestatie stabiliteit, renderkwaliteit en energieverbruik meet met een enkele, eenvoudig te gebruiken applicatie.

GFXBench 5.0 maakt het mogelijk mobiele en desktopprestaties te meten met geavanceerde grafische effecten en verhoogde workloads over meerdere rendering-API's.

Kenmerken:

• Cross API-benchmark met behulp van Vulkan en OpenGL
Aztec Ruins: onze eerste benchmark voor het testen van apparaten met game-achtige inhoud die beschikbaar is voor zowel Vulkan als OpenGL ES 3.2.

• Aztec Ruins renderfuncties
- Dynamische globale verlichting
- Bereken op shader gebaseerde HDR-tonemapping, bloei en bewegingsonscherpte
- Sub-pass-gebaseerde uitgestelde rendering: Geometry en belichtingspassen maken gebruik van lokale geheugencaches.
- Dynamische verlichting en real-time schaduwen
- Real-time SSAO voor scherptediepte-effect

• Detecteert automatisch de mogelijkheden van uw apparaat en selecteert de meest geschikte testset voor uw apparaat om accurate informatie te verstrekken. Daarom kan de lijst met beschikbare tests variëren tussen apparaten.
• Car Chase voor OpenGL ES 3.1 plus testen met het Android-uitbreidingspakket
• Manhattan 3.0 voor OpenGL ES 3.0 en Manhattan 3.1 voor OpenGL ES 3.1-testen
• Batterij- en stabiliteitstest: meet de levensduur van het apparaat en de stabiliteit van de prestaties door frames per seconde (FPS) en verwachte batterijlevensduur te registreren tijdens het uitvoeren van aanhoudende game-achtige animaties
• Render-kwaliteitstest: meet de visuele betrouwbaarheid die door het apparaat wordt geboden in de high-end gaming-achtige scène
• Meertalige, gebruiksvriendelijke gebruikersinterface: apparaatvergelijking binnen de applicatie door het downloaden van de volledige GFXBench-database, uitgebreide systeeminformatie
• Testmodi op het scherm en op het scherm
• Omvat alle vorige low-level tests voor apparaten met alleen ES2.0-mogelijkheden.


Testlijst (gevarieerd door Vulkan en OpenGL ES-mogelijkheden):

• Azteekse ruïnes
• Car Chase
• Manhattan 3.1
• Manhattan
• T-Rex
• Tessellation
• ALU 2
• Texturen
• Driver Overhead 2
• Renderkwaliteit
• Batterij en stabiliteit
• ALU
• Alpha Blending
• Bestuurder Overhead
• Vul in



Let op: voor de volwaardige benchmark is ten minste 900 MB vrije ruimte op het apparaat vereist (vereist voor de testscènes op hoog niveau).

Gebruikte rechten:
• ACCESS_NETWORK_STATE, ACCESS_WIFI_STATE, INTERNET
Deze worden gebruikt door de processen voor het downloaden en bijwerken van gegevens. We proberen onze downloads te beperken tot wifi-netwerken.

• WRITE_EXTERNAL_STORAGE, READ_EXTERNAL_STORAGE
Deze worden gebruikt voor het opslaan en lezen van gedownloade gegevens op de externe opslag als deze meer geschikt is.

• BATTERY_STATS, CAMERA, READ_LOGS, WRITE_SETTINGS
We streven ernaar om de meest gedetailleerde hardware-informatie weer te geven zonder netwerkcommunicatie. Deze vlaggen worden voor dit doel gebruikt.

U kunt uw benchmarkresultaten vergelijken met alle andere geüploade resultaten op onze website: www.gfxbench.com.

Als u hulp nodig heeft, neem dan contact met ons op via e-mail op help@gfxbench.com!

Versie Geschiedenis GFXBench Benchmark
Nieuw in GFXBench 5.1.0
Android 14, fix the issue where results would not appear occasionally
Nieuw in GFXBench 5.0.5
Voeg 4K Azteekse ruïnes toe Off-screen test
Nieuw in GFXBench 5.0.4
Ondersteuning toevoegen Hoge verversingssnelheid schermen
Nieuw in GFXBench 5.0.3
Probleem met netwerkverificatie is opgelost.
Nieuw in GFXBench 5.0.0
5.0.0 Uniforme versie met alle tests geïmporteerd uit GFXBenchGL 4.0. De Aztec Ruins-test is toegevoegd aan de testlijst die ook beschikbaar is voor Vulkan en OpenGL ES.
Nieuw in GFXBench 4.0.13
4.0.13 1440p Manhattan 3.1.1 Offscreen-test is toegevoegd 4.0.12 Resultaat-ID vastgesteld 4.0.11 OpenSSL-beveiligingsoplossingen 4.0.10 Nieuwe batterijtest voor apparaten geschikt voor Manhattan 3.1 4.0.2 Bugfix voor registratie 4.0.1 Bugfix voor bugs van OpenCL 4.0.0 Uniforme versie met alle tests geïmporteerd uit GFXBenchGL 3.1. De testlijst is nu gebaseerd op de OpenGLES-mogelijkheden van het apparaat.
Geef deze App een score
Meer info
Andere GFXBench APK versies voor Android
Gelijkaardig apps
Beste Android Apps tegen
Populaire android apps